Need for Madness
11. April 2008
Simple Grafik für maximalen Rennspaß

10 Minuten braucht es schon, um sich auf Need for Madness einzulassen. Dieses Java-Rennspiel wirkt zunächst mit seiner “billigen“ und trashigen Grafik wenig attraktiv und wenn man von den gegnerischen Fahrzeugen mehrfach zerschrottet wurde, ohne auch nur einmal die Runde zu beenden, braucht es Ehrgeiz und einen virtuosen Umgang mit der denkbar einfachen Steuerung: Pfeiltasten links und rechts zum Lenken, vorwärts rückwärts zum Fahren, Space zum Einleiten von Saltos nach Sprungschanzen.
Tipp: Die Space-Taste hilft auch beim Handbremsen-Slide um enge Kurven, ohne dass man dafür vom Gas gehen muss. Tricks in der Luft sind essentiell für die Power-Anzeige. In manchen Levels mach es mehr Sinn, alle anderen Fahrer zu rammen bis sie brennen, als zu versuchen, alle Checkpoints zu durchfahren und als Erster die vorgegebene Rundenzahl zu beenden.
Hat man sich einmal dem Sog des Games ergeben, werden nach und nach stärkere Autos freigeschaltet, bis man mit einem Truck alles plattwalzen oder mit einem gekonnten Salto rückwärts mit doppelter Schraube durch das in der Luft schwebende Portal zum Reparieren des Autos springt. Nicht jedermanns Sache aber wir finden es rockt. Link zum Spiel









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